익숙하지 않은 사람에게 Dying Light를 비디오 게임 프랜차이즈로 설명하려고 할 때 '좀비 파쿠르'가 요점을 전달하는 가장 빠른 방법입니다. 그리고 좀비와 파쿠르라는 두 가지 측면에서 Dying Light 2 Stay Human은 정말 빛을 발합니다.
Techland의 개발자들은 2015년의 오리지널 Dying Light 게임이 컬트적인 인기를 얻었고 점차적으로 엄청난 수의 플레이어를 확보하면서 Dying Light 2를 개발하기 위해 수년간 노력해 왔습니다. 2019년에는 1,700만 명이 플레이한 것으로 보고되었습니다. 첫 번째 Dying Light, 그리고 그 숫자는 최근 Nintendo Switch에서 재출시된 서바이벌 호러 타이틀로 인해 증가할 것입니다.
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아직 플레이하지 않았거나 오리지널 Dying Light가 기억나지 않더라도 걱정하지 마세요. Dying Light 2는 15년 후를 배경으로 하며 Aiden이라는 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 기반으로 합니다. 그는 잃어버린 여동생을 찾기 위해 노력하고 있으며 그것이 당신이 정말로 알아야 할 전부입니다. 또한 사회의 몰락과 언데드의 부상에 대해 설명하는 시작 부분에 편리한 요약이 있으므로 원한다면 여기로 뛰어들 수 있습니다.
Dying Light 2에 뛰어들면 게임에서 뛰어난 횡단 시스템을 소개하는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 여기에서 첫 번째 게임과 마찬가지로 좀비가 들끓는 도시를 이동하는 주요 방법은 다음과 같습니다. 옥상, 위험한 틈을 뛰어 넘고 필요할 때 가끔 자동차 지붕에 착륙하십시오. 그들이 사무실에서 그 장면에서 외쳤듯이, '파쿠르!'
파쿠르는 다잉 라이트 2에서 좀비 먹이가 되는 것을 피할 수 있는 유일한 방법입니다.
Spider-Man 게임에서 뉴욕을 돌아다니거나 Sunset Overdrive와 같은 게임에서 도시를 뛰어다니는 것을 즐긴 적이 있다면 Dying Light에서 단순히 A에서 B로 이동하는 것만으로도 많은 즐거움을 찾을 수 있을 것입니다. 2. 그리고 여기에 친구들을 데려오는 추가 이점이 있습니다(Dying Light 2는 혼자 또는 온라인으로 최대 4명의 그룹으로 플레이할 수 있음).
당신이 그것을 잘 할 때 그것은 빠르고, 미친 듯이 느껴지고 매우 만족스럽습니다. 기본 게임 플레이는 선택하기 쉽고 환경은 시각적 및 실용적인 의미에서 훌륭하게 설계되었습니다. 플레이어가 풀어야 할 위험할 정도로 높은 플랫포밍 퍼즐도 있으며, 특히 어지러운 높이에 추가 위험이 추가되어 매우 재미있습니다.
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탐험에는 실제적인 위험도 수반됩니다. 지면에서 너무 많은 시간을 보내면 배고픈 동료를 위해 소리를 지르는 입이 큰 좀비인 '하울러'에게 발각되기 쉽습니다. 그들은 모두 당신을 쫓기 시작할 것이고, 그것은 매우 빠르게 적절하게 무섭게 됩니다.
추격이 길어질수록 더 많은 좀비가 당신의 뒤를 따르게 될 것이며, 당신도 모르는 사이에 당신의 등 뒤에는 전체 무리가 있습니다. GTA의 악명 높은 시스템으로 생각하면 별 다섯 개에 도달하면 전체 군대가 당신을 사냥할 것입니다.
게임의 이 부분은 환상적입니다. 파쿠르는 끊임없이 짜릿하고 좀비 자체가 적절하게 위협을 느끼며, 이는 천국에서 만든 콤보입니다. 좀비 바이러스는 이제 각각 고유한 특성을 가진 더 많은 다른 클래스의 좀비가 로드될 정도로 돌연변이되었으며 이는 프랜차이즈 전체에 좋은 진화입니다.
좀비는 다잉 라이트 2에서 모든 모양과 크기로 나옵니다.
그러나 도시를 돌아다니지 않고 무리를 추월하려고 할 때 Dying Light 2에는 몇 가지 문제가 있습니다. Rosario Dawson은 그녀의 조연 역할에서 언제나처럼 훌륭하지만 다른 지역에서 연기하는 많은 목소리가 약간 부자연스럽게 느껴집니다.
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이것은 재생할 수 없는 배경 캐릭터가 종종 같은 소수의 대화 라인을 반복한다는 사실에 의해 도움이 되지 않습니다. 이는 몰입감을 다소 손상시킵니다. 다른 사람들이 똑같은 말을 반복해서 들을 때 세상이 지나치게 가짜처럼 느껴지게 만듭니다.
Dying Light 2는 또한 변명의 여지 없이 가장 극단적인 의미의 오픈 월드 게임입니다. 즉, 끊임없이 증가하는 사이드 퀘스트 스택을 계속 쌓아 올리면서 위치를 왔다갔다 해야 한다는 것을 의미합니다. 당신이 도시 주변의 다양한 사람들이 당신을 신뢰하게 하려고 노력하면서 가장 중요한 줄거리는 달팽이의 속도로 앞으로 나아갑니다. 그러나 A에서 B로의 순회가 너무 재미있을 때 이 앞뒤가 다른 경우보다 빨리 낡지 않습니다.
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또한 이야기는 때때로 약간 진부하지만(회상, 반전, 배신으로 가득 차 있음) 용서하기도 쉽습니다. 그것은 B급 영화의 공포 이야기처럼 느껴지지만, 완전히 탐험할 수 있는 놀랍도록 디자인된 도시의 장식으로 차려입고 있기 때문에 그것에 휩쓸리기 쉽습니다. 전투는 약간 지루하고 반복적인 느낌도 들지만 이것이 실제로 이런 게임의 주요 매력은 아니라고 주장할 수 있습니다.
또한 플레이어에게 실제로 영향을 미칠 수 있는 선택을 하기 위해 스토리가 훌륭하게 진행된다는 점을 강조할 가치가 있습니다. 이는 항상 박수를 받아야 합니다. 내러티브 탐색과 물리적 탐색이 있으며, 이 두 가지 요소가 결합되어 Dying Light 2는 부분의 합 그 이상이라고 주장할 수 있는 매우 즐거운 경험처럼 느껴집니다.
Dying Light 2는 2월 4일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S용으로 출시되며 Nintendo Switch 포트는 나중에 출시될 예정입니다. Xbox Series X에 대해 검토했습니다.
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