출시일 또는 스토리 타임라인별로 젤다의 전설 게임을 순서대로 플레이하는 방법

출시일 또는 스토리 타임라인별로 젤다의 전설 게임을 순서대로 플레이하는 방법

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오랫동안 기다려온 많은 과대 광고와 함께 지금 많은 Zelda 대화가 진행되고 있습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결 2 많은 토론의 주제가 됨 (누가 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 있습니까? 링크의 팔 ?).



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그리고 우리가 새로운 Zelda 게임(그리고 새로운 Zelda Game & Watch 장난감)이 도착하기를 기다리는 동안, 우리 중 많은 사람들이 오래된 게임을 확인하고 싶어할 것입니다.

Zelda 역사를 탐색하기로 결정했다면 통과해야 할 게임이 많다는 것을 알게 될 것이며 가장 쉬운 방법은 출시 순서대로 게임을 플레이하는 것입니다. 하지만 이야기를 시간 순서대로 경험하고 싶다면? 글쎄, 그것은 상황이 훨씬 더 복잡해지는 곳입니다.

그러나 우리는 모든 것을 설명했고 아래에 자세히 설명된 모든 주요 Zelda 게임을 플레이하는 두 가지 방법을 모두 찾을 수 있습니다!



Zelda 게임을 출시 순서대로 플레이하는 방법

대부분의 장기 운영 프랜차이즈와 마찬가지로 스토리 순서대로 플레이하려는 경우 플레이 순서가 약간 뒤죽박죽이 될 수 있습니다. 그러나 다른 사람들처럼 Zelda 시리즈의 주요 항목을 경험하고 싶다면 릴리스 순서대로 수행하는 방법은 다음과 같습니다.

  • 젤다의 전설 (1986)
  • 젤다 II: 링크의 모험 (1987)
  • 젤다의 전설: 과거로의 연결(1991)
  • 젤다의 전설 링크의 각성(1993)
  • 젤다의 전설: 시간의 오카리나(1998)
  • 젤다의 전설: 무주라의 가면 (2000)
  • 젤다의 전설: 계절의 오라클과 시대의 오라클 (2001)
  • 젤다의 전설: 윈드 워커(2002)
  • 젤다의 전설: Four Swords Adventures (2004)
  • 젤다의 전설: 미니시 캡(2004)
  • 젤다의 전설: 황혼의 공주 (2006)
  • 젤다의 전설: 유령 모래시계 (2007)
  • 젤다의 전설: 스피릿 트랙(2009)
  • 젤다의 전설: 스카이워드 소드 (2011)
  • 젤다의 전설: 세계 간의 연결(2013)
  • 젤다의 전설: 트라이포스 히어로즈(2015)
  • 젤다의 전설: 야생의 숨결(2017)
  • 젤다의 전설: 야생의 숨결 2(2022)

주목할 가치가 있습니다 하이랄 전사: 재앙의 시대 (2020), Cadence of Hyrule (2019) 및 기타 수많은 타이틀은 핵심 전체가 아닌 스핀오프로 간주되므로 이 목록에서 제외했습니다. 일반적으로 Nintendo가 개발한 유일한 제품이 아니라는 사실로 인해 스핀오프를 발견할 수 있습니다.

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Zelda 게임을 시간 순서대로 플레이하는 방법

솔직히 말해서, Zelda 게임으로 내러티브를 따르는 것은 결코 간단하지 않으며 사람들이 긴 사가를 경험하기 위해 가야 할 순서라고 생각하는 다양한 변형이 있습니다.

게임이 게임에 존재하는 세 가지 다른 타임 라인 덕분에 복잡해집니다. 그리고 그 때문에 모든 사람이 동의할 정도로 플레이할 수 있는 확실한 순서는 없습니다.

어린이, 성인 및 타락한 영웅 타임 라인에 대해 알아야 할 주요 타임 라인은 아래에서 설명하려고 합니다. 다른 타임라인으로 분할되기 전에 나오는 게임도 있습니다. 여기서는 프리퀄 타임라인이라고 부르기로 결정했습니다.

따라서 이를 염두에 두고 스토리가 최대한 원활하게 흐르도록 하려면 게임을 진행하는 데 선호하는 방법일 뿐입니다. 이 주문은 Skyward Sword로 시작하여 BotW 2에 대한 멋진 티업으로 끝납니다. 아래에서 권장 주문을 살펴보세요.

젤다의 전설: 스카이워드 소드(프리퀄 타임라인)

출시: 2011년

플랫폼: Wii / Wii U

Zelda 타임라인과 상황이 매우 빠르게 혼란스러워지지만, 우리 모두가 동의할 수 있는 것 중 하나는 Skyward Sword가 전체 내러티브의 진입점이라는 것입니다. 이는 프랜차이즈의 다른 어떤 핵심 게임보다 훨씬 더 거슬러 올라가는 것입니다.

프랜차이즈의 많은 핵심 부분이 여기에 설정되어 있습니다. 그래서 우리는 메인 시리즈의 어떤 미래 게임도 이 게임만큼 과거로 돌아가지 않을 것이라고 생각합니다. 그러나 그것에 대해 틀렸다는 것이 입증되면 재미있을 것입니다!

젤다의 전설: 미니시 캡(프리퀄 타임라인)

출시: 2004년

플랫폼: 게임보이 어드밴스

Skyward Sword와 Four Swords 사이의 원래 Zelda 타임라인에 삽입된 The Minish Cap은 링크를 버그 크기로 축소하여 Minish라는 작은 종족과 상호 작용할 수 있기 때문에 상대적으로 독특합니다.

더 유명한 게임만 하고 싶다면 이 게임을 건너뛸 수 있지만 그렇게 하면 놓칠 수 있습니다. Minish Cap에 대한 리뷰가 매우 강력하므로 아직 플레이하지 않은 경우 플레이하는 것이 좋습니다. 벌써.

The Legend of Zelda: Four Swords(프리퀄 타임라인)

출시: 2002년

플랫폼: Game Boy Advance(과거로의 링크와 함께 번들)

이 작은 멀티플레이어 경험을 Minish Cap과 쉽게 짝지을 수 있습니다. 기본적으로 대부분의 유명하고 현대적인 게임 이전에 전체 Zelda 신화에서 둘 사이에 많은 유사점이 있기 때문입니다!

이야기의 관점에서, Minish Cap과 Four Swords 사이에는 분명히 몇 년이 있습니다. 하지만 그 간극을 메워주는 게임이 없으니 너무 걱정할 필요는 없다.

젤다의 전설: 시간의 오카리나(어린이 및 성인 타임라인)

출시: 1998년

플랫폼: N64

우리는 Zelda가 가지고 있는 다른 타임라인을 언급했습니다. 그렇죠? Nintendo 64의 Ocarina of Time과 함께 여기에서 분할이 먼저 발생합니다. 이 게임은 어린이 및 성인 타임라인 모두에 설정되어 있으므로 여기에서 혼란스러워지기 시작합니다.

가논도르프와의 오랜 불화도 여기서 시작됩니다. 그리고 타임라인이 분할되는 원인은 Zelda 공주가 Link를 시간으로 되돌려 보내며 Zelda 역사를 영원히 바꿔놓았습니다.

젤다의 전설: 무주라의 가면(Child Timeline)

출시: 2000년

플랫폼: N64

일반적으로 Link가 시간을 되돌려 보낸 후 Hyrule을 잠시 떠나기로 결정한 것으로 생각됩니다. 그리고 그 자리를 떠나 있는 동안 그는 같은 3일을 계속 반복하는 타임 루프에 갇히게 됩니다.

그는 게임이 끝나면 집으로 돌아와서 하일리안 군대에 합류합니다. 이 게임은 차일드 타임라인을 계속 이어나가고 있으며 많은 사람들에게 소름 끼치는 달로 기억됩니다.

젤다의 전설: 황혼의 공주(Child Timeline)

출시: 2006년

플랫폼: 게임큐브/Wii

이제 차일드 타임라인을 고수하면서 타임라인에서의 배치에 혼란을 더합니다. 실제로는 두 가지 버전의 Link가 있기 때문입니다. 마치 상황이 충분히 혼란스럽지 않은 것처럼!

우리는 또한 여기에서 Ganondorf의 끝을 볼 수 있지만 실제로 달라붙지 않습니다. 그는 이 타이틀에서 죽지만 곧 다음 게임에서 환생한 형태로 다시 나타납니다.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (Child Timeline)

출시: 2004년

플랫폼: 게임 큐브

이제 차일드 타임라인의 마지막 게임으로 이동합니다. 가논도르프는 앞서 언급한 GBA 게임의 속편인 Four Sword Adventures로 돌아옵니다. 그러나 어디에 배치해야 하는지에 대해서는 여전히 뜨거운 논쟁거리로 남아 있습니다.

원래 Link to the Past와 관련이 있다고 생각하는 사람들이 많았지만 Child 타임라인 공개로 모든 것이 바뀌었습니다. Vaati도 이 게임에서 죽임을 당했으므로 아직 확인하지 않았다면 확인해 볼 가치가 있습니다!

젤다의 전설: 윈드 웨이커(성인 타임라인)

출시: 2002년

플랫폼: 게임 큐브

성인 타임라인에 오신 것을 환영합니다! 링크가 오카리나로 시간을 되돌려 보내진 지 수백 년이 흘렀고, 세상을 지켜줄 사람이 없는 가논은 꽤 큰 피해를 입힐 수 있었다.

이에 대응하기 위해 여신들은 범람하기로 결정하고 Hyrule을 침몰시키기로 결정했습니다. Zelda가 순수한 스토리 텔링 측면에서 진행되는 한, 이것은 시리즈가 우리에게 준 최고의 챕터 중 하나입니다.

Wind Waker는 전설적인 Link of old(오카리나로 시간을 거슬러 보내진 사람)의 이야기를 들으며 성장한 새로운 Link를 소개합니다. 새로운 Link는 이 게임에서 성년이 되어 한동안 시리즈의 주인공이 됩니다.

젤다의 전설: 유령 모래시계(성인 타임라인)

출시: 2007년

플랫폼: DS

Link와 Tetra는 마지막 게임이 끝날 때 완전히 새로운 왕국을 찾기 위해 출발했고, Phantom Hourglass에서는 불행하게도 두 사람은 난파되어 문제가 발생합니다.

이것은 프랜차이즈의 전체 항목보다 미니 게임에 가깝기 때문에 실제로 이상한 것입니다. 타임라인에 큰 영향은 없으며 대부분이 꿈에서 발생합니다. 모든 것을 재생하고 싶지 않다면 건너 뛰십시오!

젤다의 전설: 스피릿 트랙(성인 타임라인)

출시: 2009년

플랫폼: DS / Wii U

New Hyrule은 이전 게임의 사건 이후 약 100년이 지났음에도 불구하고 성인 타임라인의 일부이기도 한 이 게임의 배경입니다. 그것은 또한 우리에게 플레이 가능한 젤다를 제공하는 최초의 것입니다!

Cole은 부활한 Ganon에게 홀린 일종의 메인 빌런입니다. 이것은 성인 타임 라인을 끝내기 때문에 확실히 재생할 수 있습니다.

젤다의 전설: 과거로의 연결(타락한 영웅 타임라인)

출시: 1991년

플랫폼: SNES

이제 성인 타임라인에서 벗어났으니 다른 타임라인으로 이동해 보겠습니다. 이 게임은 팬들이 Fallen Hero 타임라인이라고 부르는 것을 시작합니다! Link가 Ganondorf에 의해 패배한 지 몇 년 후에 우리는 이 타임라인으로 뛰어듭니다(시간의 오카리나 - 단순의 보이지 않는 대체 엔딩으로 믿어지는 것에서).

분명히 이것은 출시 날짜의 관점에서 볼 때 오래된 게임이며 1991년 이후 많은 프리퀄이 출시됨에 따라 타임라인에서 점점 더 멀어졌습니다. 이 게임은 Link가 Tristone을 만지고 많은 것을 취소하는 주목할만한 순간을 특징으로 합니다. 지금까지 가논이 세계에 끼친 피해.

젤다의 전설: 계절의 신탁 및 시대의 신탁(타락한 영웅 타임라인)

출시: 2001년

플랫폼: 게임보이 컬러

이것은 약간의 혼란을 야기한 약간의 대화 덕분에 어디에 맞는지에 대해 토론할 수 있는 또 다른 게임이지만 대부분은 A Link to the Past에서 어떤 식으로든 계속된다는 데 동의할 것입니다.

우리는 이 게임의 링크에 이미 Tristone이 있고 그것이 가장 큰 단서 중 하나라는 것을 알고 있습니다. 게다가 그는 이미 한 번 가논을 물리친 적이 있습니다. 어쩌면 그 이상일 수도 있습니다!

젤다의 전설 링크의 각성(타락한 영웅 타임라인)

출시: 1993년 / 2019년 리메이크

플랫폼: 게임보이/닌텐도 스위치

원래 과거로의 링크의 직접적인 속편으로 의도된 Nintendo는 이 게임이 Ganon을 물리친 모든 버전의 Link에서 열릴 수 있다고 말함으로써 약간의 혼란을 야기했습니다. 따라서 이 게임으로 몇 곳을 선택할 수 있습니다.

그러나 이야기와 전반적인 내러티브는 일부에서 환영받는 이 게임에서 약간 뒷걸음질 치기 때문에 언제 도착하든 상관없이 재미있는 게임입니다.

젤다의 전설: 세계 간의 연결(타락한 영웅 타임라인)

출시: 2013년

플랫폼: 3DS

이것은 또 다른 흥미로운 것입니다! 이 게임에서 많은 지식을 얻을 수 있지만 실제로는 다양한 타임라인에서 다양한 게임을 가져오고 원하는 경우 약간 섞을 ​​수 있는 게임으로 만듭니다.

즉, 그것은 Fallen 타임 라인에 속하는 게임과 매우 흡사하며 게임 자체의 이름은 적어도 어떤 면에서는 약간의 하이브리드임을 암시합니다.

젤다의 전설: 트라이포스 히어로즈(폴른 히어로 타임라인)

출시: 2015.

플랫폼: 3DS

이것은 Zelda 프랜차이즈에서 우리가 가진 복잡한 세계 구축에 중요한 것을 놓치지 않고 아주 쉽게 건너뛸 수 있는 또 다른 게임입니다. 팬들의 큰 사랑을 받지 못한 게임입니다. 그래서 젤다의 메인 게임으로 간주하지 않는 사람도 많습니다.

기술적으로 Fallen 타임라인의 일부이기 때문에 원한다면 여기에서 플레이하세요. 하지만 이 타임라인을 지나치도록 놔두는 것도 나쁘지 않습니다.

젤다의 전설(타락한 영웅 타임라인)

출시: 1986년

플랫폼: NES

우리는 시리즈의 첫 번째 게임인 1986년에 출시된 The Legend of Zelda가 시리즈 연대기에서 가장 최근 게임 중 하나라는 사실이 상당히 재미있다는 것을 알게 되었습니다.

The Hyrule Fantasy라고도 알려진 이 게임은 Link가 Hyrule이 멸종되고 땅을 걸을 수 있는 몬스터만 남은 후 Triforce를 사냥하는 것을 특징으로 합니다. Zelda II: Adventure of Link와 함께 이 게임을 플레이할 수 있습니다. 닌텐도 스위치 온라인 .

젤다 II: 링크의 모험(타락한 영웅 타임라인)

출시: 1987년

플랫폼: NES

첫 번째보다 1년 늦게 출시되었지만 Zelda II: Adventure of Link는 실제로 해당 게임의 사건 이후 3년 후에 발생하며 직접적인 속편이므로 타임라인에 쉽게 배치할 수 있습니다.

여기서 주목할만한 점은 일부 사람들은 이것이 시리즈가 진행되는 시간상 가장 먼 이야기라고 생각하고 이에 대한 논쟁이 있다는 것입니다. 우리는 Breath of the Wild가 그로부터 수천 년 후에 일어난다는 개념을 가지고 진행했습니다. 그리고 그 이후에 BOTW를 플레이하는 것이 모든 면에서 얻을 수 있는 것과 같이 현저하게 다르기 때문만은 아닙니다.

젤다의 전설: 야생의 숨결(타락한 영웅 타임라인?)

출시: 2016년

플랫폼: Wii U / 닌텐도 스위치

어쨌든 내년까지 프랜차이즈의 가장 최근 게임은 역사상 가장 위대한 게임 중 하나로 예고되었습니다. 충분히 가치가 있는 타이틀입니다. 타임 라인에서의 배치에 관해서는 여전히 논쟁의 여지가 있습니다. 그것이 Fallen Hero 타임라인의 일부임을 가리키는 단서가 있습니다. Ganon이 매우 살아 있다는 것도 그 중 하나입니다. 하지만 배심원은 아직 나오지 않았습니다.

BotW가 Fallen Hero 타임라인에 있다고 생각하든 그렇지 않든, 알아야 할 가장 중요한 것은 Ganon의 이전 패배 이후 10,000년이 넘었다는 것입니다. 즉, 이전 게임의 세부 사항을 알 필요가 없습니다. 대신 BotW는 사용자가 알고 싶어하는 내용을 알려줍니다.

덧붙여서, Hyrule Warriors: Age of Calamity는 BotW 직전에 일어난다고 합니다. 그래서 우리는 목록에 그것을 포함하지 않았지만(프랜차이즈에서 본격적인 항목이 아니기 때문에), 이 하나를 시작하기 직전에 놀기 좋은 시간.

젤다의 전설: 야생의 숨결 2(타락한 영웅 타임라인?)

출시일: 2022년

플랫폼: 닌텐도 스위치

이것은 우리를 프랜차이즈에 올 다음 게임으로 안내합니다. 모든 징후는 속편이 첫 번째부터 따를 것이라는 것입니다. 그렇지 않은 경우 이상할 것이며 2022년 후반 출시 날짜에서 아직 멀었지만 이 다음 게임에서 Hyrule (다시)과 우리는 Link가 하늘을 나는 것을 볼 것입니다!

그리고 마침내 우리는 마침내 Nintendo Switch Pro의 공식 확인을 받게 되어 영광스러운 4K로 플레이할 수 있게 될 것입니다! 그러나 시간만이 그 점을 말해 줄 것입니다.

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