The Last of Us TV 보스, 게임의 변경 사항에 대해 놀림: '우리는 일탈했습니다'

The Last of Us TV 보스, 게임의 변경 사항에 대해 놀림: '우리는 일탈했습니다'

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

일반적인 적응 '실수'를 피하기 위해 변경되었습니다.





라스트 오브 어스에서 조엘 역을 맡은 페드로 파스칼.

스카이 애틀랜틱/NOW/HBO



The Last Of Us의 기념비적인 성공 이후 널리 사랑받는 비디오 게임을 TV 시리즈로 각색하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.

Pedro Pascal(Joel)과 Bella Ramsey(Ellie)가 주연을 맡은 HBO 및 Sky Atlantic 쇼는 모두 2023년의 첫 번째 주요 공상과학 텔레비전 출시로 설정되어 있지만, 게임을 플레이한 경우 몇 가지 사항이 변경되었습니다.

말하기 TVCM 및 기타 언론, 작가 및 총괄 프로듀서인 Craig Mazin은 '궁극적으로 적응은 선택에 관한 것입니다. 그리고 우리는 그러한 선택을 하는 방법에 대해 얼굴이 파랗게 질 때까지 이야기할 수 있습니다. 그리고 거기에는 많은 수학이 있습니다. 하지만 저에게는 항상 돌아오는 것이 '내가 무엇을 사랑하는가?'였습니다. 뭐야, 팬으로서 방송에서 안보면 섭섭하겠지?



'그리고 수동적이고 상호작용이 없고 게임 플레이가 필요하지 않은 매체에 적응하기 위해 절대적으로 무엇을 바꿔야 한다고 생각합니까? 그리고 우리가 영감을 받고 적응할 수 있고 우리 자신을 창의적으로 만들 수 있지만 항상 '우리가 사랑하는 것'의 범위 내에 있는 것은 무엇입니까?'

Mazin은 이 과정이 '게임 플레이는 제쳐두고 Neil [Druckmann]이 만든 게임의 직접적인 기반 드라마가 훌륭하다는 사실에 의해 '내러티브 자료가 훨씬 더 쉬워졌습니다. 엄청나게 풍부한 캐릭터와 가장 중요한 것은 풍부한 관계가 있습니다.

'그리고 줄거리가 움직이는 방식은 항상 그 주인공들과 그들의 관계가 변화하고 성장하도록 강요하는 것이었습니다. 그래서 우리가 한 모든 것, 모든 적응 과정, 고르고 선택하는 것은 게임을 사랑하고 게임을 이해하는 것으로 귀결되었습니다. 그런 다음 우리가 만들고 싶었던 이 다른 것을 이해하면서 동시에 같으면서도 달라야 했습니다.'



Last of Us 게임의 각본 및 크리에이티브 디렉터를 맡은 Druckmann은 Mazin과 함께 TV 쇼의 작가 및 총괄 프로듀서로 일했습니다.

그는 우리에게 이렇게 말했습니다. 그리고 그것들은 게임처럼 훌륭하게 작동합니다. 그리고 그들은 이 다른 매체에서 약간 무너집니다.'

물론 오늘날에는 기존 자료를 각색한 TV 프로그램이나 영화가 부족하지 않습니다. 그러나 게임의 플레이어가 이미 스토리의 핵심 비트를 알고 있다는 점을 감안할 때 Mazin과 Druckmann은 청중에게 더 많은 놀라움을 주기 위해 게임의 플롯에서 벗어나도록 유혹을 받았습니까?

라스트 오브 어스에서 사라 역의 니코 파커와 조엘 역의 페드로 파스칼.

라스트 오브 어스에서 사라 역의 니코 파커와 조엘 역의 페드로 파스칼.스카이 애틀랜틱/NOW/HBO

Druckmann은 '우리는 일탈했지만 청중을 놀라게 하지는 않았습니다. '어떻게 그들을 놀라게 할까?'와 같은 목표는 결코 우리의 목표가 아니었습니다. 우리는 이것을 하나의 매체에서 다른 매체로 적응시키면 유기적으로 일어날 것이라는 것을 알고 있었고, 그런 식으로 놀라움이 나타날 것입니다. 하지만 그래, 그건 결코 우리의 초점이 아니었어.'

Druckmann은 쇼가 어떻게 끝나는지 알더라도 쇼가 여전히 작동할 것이라는 그의 믿음을 배가하면서 '이것을 여러 번 다시 보고 더 많은 정보와 뉘앙스를 얻을 수 있을 것입니다. 특히 계절이 지나갈 수 있는 곳에서 말이죠.

'우리가 원하는 것, 초기에 심을 수 있는 씨앗이 있고 훨씬 나중에 보상을 받습니다. 여러 번 시청하면 그 구조를 점점 더 높이 평가하게 될 것입니다. 가능한 한 강력하게 만들기 위해 모든 에피소드에 많은 생각을 쏟았습니다. 그러나 또한 전체 스토리와 아크의 더 큰 전체에 어떻게 맞습니까?'

라스트 오브 어스에서 엘리 역의 벨라 램지와 테스 역의 안나 토브.

라스트 오브 어스에서 엘리 역의 벨라 램지와 테스 역의 안나 토브.스카이 애틀랜틱/NOW/HBO

'여행은 나에게 전부입니다. '라고 Mazin이 덧붙였습니다. '우리는 스포일러 문화에 살고 있기 때문에 결말을 강조합니다. 그리고 정말 끝내주는 미친 트위스트 결말이 있는 영화가 있습니다. 예를 들어, 아직 보지 않았다면 Fight Club이 어떻게 끝났는지 알고 싶지 않았을 것입니다. 그러나 이것은 그렇지 않습니다. The Last of Us는 우여곡절이 많은 게임이 아닙니다. The Last of Us는 여정과 이러한 캐릭터에 관한 것입니다.'

TV 쇼의 구조에도 나름의 이점이 있다고 Mazin은 지적했습니다. 그는 '우리가 해야 할 한 가지는 매주 시작과 끝을 만드는 것입니다. 게임을 할 때 밤에 컨트롤러를 내려놓을 위치를 결정하고 얼마나 멀리 갈지 결정합니다. 하나의 엄청나게 긴 세션에서 모든 것을 재생할 수 있습니다. 한번에 10분씩 하시면 됩니다.

'하지만 [TV 쇼에서] 우리는 매주 시작과 끝을 디자인하고 있습니다. 그리고 그런 것들을 팬으로서 끊임없이 신선하고 새로운 것을 만들 수 있게 해준다. 쇼에서 우리가 해야 할 일이 너무 많아서 Neil이 게임에 넣고 싶었지만 시간이 없었거나 그들이 생각했던 새로운 것들이었기 때문에 너무 흥분했습니다. [게임 제작] 후. 그리고 나서 우리가 하고 싶었던 대화에서 방금 나온 것들이 있었습니다.'

대화를 마치며 Mazin은 다음과 같이 말했습니다. 반복해서 놀라게 될 것입니다. 그리고 당신은 또한 당신에게 의미 있는 당신이 사랑하는 것들의 일종의 재현에 의해 반복적으로 위로를 받을 것입니다.'

The Last of Us는 1월 16일부터 독점적으로 제공됩니다. 스카이 애틀랜틱 및 스트리밍 서비스 NOW.

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