Zelda의 전설: Skyward Sword HD 리뷰 – 스위치에서 치솟는 성공

Zelda의 전설: Skyward Sword HD 리뷰 – 스위치에서 치솟는 성공

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별점 5점 만점에 4.0점

기존의 모든 Zelda 게임이 Nintendo Switch로 출시되는 데는 상당한 시간이 걸리지만, 이번 주는 모든 오래된 즐겨찾기가 현재 시스템에 다시 나타나기를 참을성 있게 기다려온 팬들에게 큰 랜드마크입니다. 맞습니다. , Skyward Sword가 드디어 Switch에 등장합니다!



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The Legend of Zelda: Skyward Sword는 원래 2011년 11월 Wii로 출시되었으며 비평가와 팬 모두로부터 많은 찬사를 받았습니다. 최초의 게임으로 자리 잡았습니다. 젤다의 전설 타임라인 , Skyward Sword는 시리즈 주인공 Link를 소개하고 전설적인 Master Sword를 휘두르며 보낸 첫 번째 퀘스트의 이야기를 펼칩니다.



거의 10년이 지난 지금, 팬들은 프랜차이즈에서 사랑받는 이 작품의 특별한 새 버전으로 대접받고 있습니다. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD가 이번 주 Nintendo Switch로 출시되지만 이 새로운 버전이 많은 사랑을 받은 원본에 부합합니까? 그것은 어떤 변화를 가져오며, 더 좋거나 나쁘게 변화합니까? 계속 읽으시면 모두 설명드리겠습니다!

먼저 젤다의 전설: 하늘의 검 HD가 리메이크가 아니라 리마스터라는 사실을 분명히 하는 것이 중요합니다. 즉, 기본적으로 이전과 동일한 게임입니다. 변경 사항은 모두 삶의 질 향상입니다. 반대로 완전히 새로운 콘텐츠로 바뀌었지만 복귀하는 팬은 여전히 ​​이를 알아차릴 것입니다.



Skyward Sword HD의 Link는 Skyloft에서 지상 세계로 도약합니다.

닌텐도

아마도 가장 큰 변화는 모션 컨트롤이 이제 선택 사항이라는 사실입니다. Wii 버전의 모션 컨트롤이 마음에 들었다면 스위치의 Joy-Cons를 사용하여 여기에서 계속 즐길 수 있습니다. 하지만 거실을 돌아다닐 필요가 없는 기존 컨트롤러로 플레이하는 것을 선호한다면 이제 대신 할 수 있습니다! 이것은 좋은 터치이며 홈 콘솔 게임을 휴대용 문제로 효과적으로 전환합니다. 스위치 라이트 !

토트넘 미디어 워치

핸드헬드 방식으로 Skyward Sword를 플레이하는 것은 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸립니다. 스위치의 제한된 수의 버튼에 너무 많은 기능이 쑤셔넣어져 있고 처음에는 약간 성가시게 느껴질 수 있습니다. 올바른 아날로그 스틱을 사용하여 검 휘두르기를 제어하는 ​​것은 때때로 다소 서툴고 다루기 힘든 것처럼 느껴지지만, 솔직히 말해서 일부 사람들은 원래의 모션 컨트롤의 경우에 해당하는 것으로 나타났습니다.



다른 변경 사항에는 향상된 그래픽(스위치 자체가 핸드헬드에서 720p 또는 도킹된 1080p를 처리할 수 있음)과 성능(초당 최대 60프레임)이 포함되어 Skyward Sword의 모양과 느낌이 그 어느 때보다 좋아졌습니다. 아마 앞으로의 모습이 멋질 것 같습니다 닌텐도 스위치 OLED 모델 , 너무.

원래 게임에서 약간 성가신 천상의 영 안내 캐릭터 인 Fi를 발견했다면 좋은 소식이 있습니다. 여기에서 그녀의 편리한 '조언'은 모두 선택 사항입니다. 그녀가 할 말이 있으면 검이 빛날 것입니다. 하지만 그냥 하고 싶다면 무시하도록 선택할 수 있습니다. 마찬가지로 동일한 항목 설명이 반복적으로 표시되는 것을 볼 필요도 없습니다. 이제 각 항목에 대한 전체 정보를 처음으로 받을 때만 얻을 수 있습니다. 이와 같은 작은 변화는 게임 흐름을 개선하는 데 큰 도움이 됩니다.

Skyward Sword HD 구입처:

그래픽은 Skyward Sword HD의 개선 사항 중 하나입니다.

닌텐도

또 다른 주요 변경 사항은 원래 게임에서는 없었던 카메라가 이제 언제든지 자유롭게 움직일 수 있다는 사실입니다. 모션 컨트롤을 사용하는 경우 오른쪽 Joy-Con의 아날로그 스틱이 카메라 시점을 제어하므로 스스로 문제를 일으키지 않고 원하는 만큼 주위를 둘러볼 수 있습니다. 이것은 게임의 주요 도약이며 매우 환영할만한 발전입니다.

핸드헬드 모드로 플레이하는 경우 무료 카메라가 약간 더 정교합니다. 왼쪽 범퍼 버튼을 눌러 카메라를 작동한 다음 오른쪽 스틱을 사용하여 보기를 변경해야 합니다. 칼이 오른쪽 스틱에도 매핑되어 있기 때문에 앞에서 언급했듯이 관점을 변경하고 동시에 칼을 휘두를 수 없습니다(일정 수준의 모션 제어에 참여하지 않고).

한 방을 뛰어다니며 동시에 공격을 막으려는 보스와의 만남에서 이것은 약간 실망스러웠습니다. 그러나 여전히 카메라를 움직일 수있는 옵션이 전혀없는 것보다 낫습니다. 그리고 나머지 시간에는 핸드헬드에서 전투가 꽤 재미있다는 것을 알았습니다.

그리고 해결 방법이 있습니다. 게임에는 카메라를 휴대용 콘솔의 모션 컨트롤에 매핑할 수 있는 선택적 설정이 있으므로, 오른쪽 스틱을 칼에 꽂을 수 있는 상태에서 콘솔을 물리적으로 움직여 카메라를 이동할 수 있습니다. 이것은 매우 원활하게 작동하지만 기차, 카페 또는 기타 공공 장소에서 게임을 하려는 경우에는 정확히 이상적이지 않습니다.

3 11은 무슨 뜻인가요?

논란을 불러일으킨 또 다른 변경 사항이 있습니다. Nintendo는 플레이어가 지상 세계 어디에서나 빠르게 이동할 수 있는 기능을 추가했습니다. 원래 게임에는 특정 위치에 빠르게 이동하는 조각상이 있었기 때문에 이것은 주요 추가 사항이지만 캐치가 함께 제공됩니다! 이 새로운 형태의 빠른 여행은 Skyward Sword Amiibo를 구매한 경우에만 작동합니다. 별도 판매되며 £21.99에 현재 매진되었습니다. 닌텐도 영국 웹사이트아마존 (예상적으로 많은 일이 일어나고 있습니다. 이베이 부풀려진 가격에). 그것을 위해 포크 아웃하고 싶지 않다면 게임에 여전히 존재하는 원래 조각상을 처리해야합니다.

더 많은 Nintendo Switch 게임 리뷰 보기:

Skyward Sword HD의 전투는 번거롭지만 재미있습니다.

닌텐도

약간 부끄럽게 느껴지는 Amiibo에 의존하는 빠른 여행을 제외하고, 우리는 Skyward Sword HD의 변화가 대부분 매우 긍정적이라고 주장합니다. 게임은 전보다 더 좋아 보이고 느껴지며 이동 중에도 게임을 즐길 수 있는 옵션은 매우 환영합니다. 특히 세계가 현실에서 다시 열리고 있는 지금에는 더욱 그렇습니다.

기존 팬은 이러한 변경 사항이 핵심 게임 플레이 경험이나 스토리를 변경하지 않는다는 사실을 알고 기뻐할 것입니다. Skyloft의 떠 있는 섬과 그 아래의 광활한 표면 세계(Hyrule의 프로토타입)를 계속 탐험하고, 눈길을 사로잡는 장소를 방문하고, 가끔 발생하는 퍼즐을 풀고, 여러 독창적인 던전을 통해 자신만의 방식으로 싸우게 될 것입니다. 이 게임의 아름다운 오케스트라 악보도 여전히 훌륭합니다. 그 모든 좋은 것들은 기본적으로 여전히 좋습니다.

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물론 Skyward Sword에 대해 처음에는 마음에 들지 않는 부분이 있었다면(Nintendo가 변경된 사항 외에) 여기에서도 마찬가지로 짜증이 났을 것입니다. 어떤 사람들은 원래 게임이 너무 선형적이고 세계가 너무 희박하다고 생각했는데 여기에서는 그 중 어느 것도 변경되지 않았습니다.

Skyward Sword의 최초 출시 이후 10년 동안 유명해진 이러한 일반적인 비판에도 불구하고 여전히 사랑할 부분이 많이 있습니다. 이야기는 강력하고 모든 것이 멋지게 보이며 젤다 신화에 대한 좋은 소개입니다.

이 게임과 이에 대한 반응이 Breath of the Wild의 개발에 영향을 미치고 영감을 주었다는 것을 알 수 있습니다. 그리고 우리가 기다리는 동안 야생의 숨결 2 , 이 업데이트된 버전은 Skyward Sword를 다시 방문하여 모든 것이 시작된 곳을 볼 수 있는 완벽한 방법을 제공합니다.

젤다의 전설 스카이워드 소드 HD는 2021년 7월 16일 Nintendo Switch로 출시됩니다.

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