Halo Infinite 캠페인 리뷰: 치프를 위한 훌륭한 귀환

Halo Infinite 캠페인 리뷰: 치프를 위한 훌륭한 귀환

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별점 5점 만점에 4.0점

최초의 Halo 게임이 오리지널 Xbox에서 출시된 지 총 20년이 지난 지금, 플레이어는 이제 빛나는 새 속편과 빛나는 새 콘솔 제품군을 갖게 되었습니다. 오랜 지연 끝에 Halo Infinite 캠페인 출시 날짜가 거의 임박했으며 기다릴만한 가치가 있었습니다.



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부터 헤일로 인피니트 멀티플레이어 몇 주 전에 출시되었지만 게임의 플레이어 대 플레이어(PvP) 측면에서 많은 가능성이 있다는 것을 이미 알고 있을 것입니다. 여기에서 즐길 수 있는 재미있는 모드가 많이 있으며 일부 온라인 멀티플레이어 게임과 달리 새로운 플레이어가 게임에 뛰어들어 진행 상황을 이해하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 몇 번의 경기가 끝나면 각 라운드에서 최소한 유용한 일을 하고 있다는 느낌을 받기 시작해야 합니다.

배틀 패스 시스템은 진행 속도가 느리고 몇 가지 다른 좌절감으로 인해 완벽하지 않을 수 있습니다(배틀 패스 목표를 완료하려고 시도하는 동시에 개별 경기에서 승리하면 플레이어의 이해 충돌이 발생할 수 있음). 순간순간의 게임 플레이를 즐기고 있습니다.

Microsoft는 Halo Infinite 캠페인에 대한 사전 출시 액세스 권한을 TV에 부여했으며, 이것이 이 리뷰의 본문에서 중점적으로 다룰 내용입니다. 많은 팬들이 싱글 플레이어 스토리를 신선한 눈으로 경험하고 싶어할 것이기 때문에 최대한 스포일러를 없애겠습니다. 그래서, 우리의 줄거리 가벼운 생각을 읽으십시오!



마스터 치프는 Halo Infinite 캠페인에서 새로운 동맹국을 만듭니다.

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Halo Infinite 캠페인은 시간을 낭비하지 않습니다. 마스터 치프(Steve Downes의 여유롭게 멋진 성대가 다시 한 번 목소리를 냄)가 잔인한 새로운 악당과 발끝을 맞대고 액션으로 바로 뛰어듭니다.

예고편에서 보았듯이 상황이 좋지 않고 치프는 적들이 전체 Halo Ring(슈퍼 무기로 변할 수 있는 광대한 원형 세계)을 제어하면서 우주에 떠 있습니다.



물론 치프는 결국 다시 싸움에 휘말리게 되지만, 자신을 배니시드라고 부르는 최근 적 그룹이 이 세계 전역에 퍼지는 것을 막기에는 너무 늦었습니다. 그리고 그가 이 폭력적인 악당들이 Halo Ring의 완전한 파괴 능력을 사용하는 것을 막고 싶다면 약간의 도움이 필요할 것입니다.

샹치 스트리밍 출시일

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그렇게 해서 치프가 새로운 미래를 만들기 위해 노력하면서 자신의 과거를 반성하는 것을 보는 놀랍도록 진심 어린 이야기가 시작됩니다. 그의 전 동료 중 많은 수가 이제 시체가 된 상태에서 치프는 큰 악과의 대결을 위해 한 번에 하나씩 총격전을 벌이면서 예상치 못한 새로운 동맹을 맺습니다.

감동적인 순간과 흥미진진한 액션이 가득한 스토리로, 초보자와 노련한 팬 모두에게 충분히 가치가 있습니다. 하드코어 팬을 위한 많은 지식이 있지만 초보자는 항상 무슨 일이 일어나고 있는지 이해할 수 있어야 합니다.

잘 익은 파파야 과일

Halo Infinite 캠페인에 약점이 없다는 것은 아닙니다. 메인 레벨 사이에 오픈 월드 세그먼트가 있으며 Gears 5의 것과 유사하게 이러한 더 큰 환경은 다소 불필요한 것처럼 보입니다.

Halo Infinite 오픈 월드 영역은 멋지게 보이지만 불필요하게 느껴집니다.

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오픈 월드에는 전복할 적의 기지와 찾아야 할 수집품이 있지만, 이 모든 것이 매우 명백한 부수적인 것처럼 느껴지며 일부 게이머는 탐색하는 대신 다음 임무로 넘어가는 자신을 발견할 수 있습니다. 일부 환경은 시각적인 관점에서 매우 멋지게 보이고 기지에서의 전투는 귀찮게 하면 매우 재미있을 수 있기 때문에 유감입니다.

Sony의 God of War(2018)와 같은 게임이 로딩 화면을 완전히 없애버린 시대에 Halo Infinite가 그 지루한 보류 메시지를 고수하는 것을 보는 것은 다소 실망스럽습니다. 오픈 월드에서 미션으로 전환하면 차세대 콘솔에서 플레이하더라도 거의 항상 두툼한 로딩 화면이 나타납니다. 게임은 이 이상으로 발전하지 않았습니까?

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그러나 멀티플레이어 모드의 일반적인 문제와 마찬가지로 Halo Infinite 캠페인의 문제는 훨씬 더 쉽게 볼 수 있습니다. 분 단위 게임 플레이는 일관되게 즐겁고 더 많은 능력을 잠금 해제할수록 더 좋아집니다. 처음부터 갈고리를 잡고 있지만 치프는 계속 진행하면서 여러 가지 다른 트릭을 습득합니다. 전장에서 주워지기를 기다리고 있는 믿을 수 없을 정도로 만족스러운 총도 있습니다.

기본적으로 Halo Infinite 캠페인은 정말 좋은 시간이며 이야기가 함께 모이면 쉽게 빠져들게 됩니다. 그리고 게임의 멀티플레이어 모드와 마찬가지로 Microsoft가 더 많은 업데이트를 출시함에 따라 앞으로 몇 년 동안 구축할 수 있는 많은 가능성을 보여줍니다. 343의 개발자들이 다음에 무엇을 내놓을지 기대됩니다.

Halo Infinite 캠페인은 2021년 12월 8일 GMT 오후 6시에 Xbox One, Xbox 시리즈 X, Xbox 시리즈 S, PC 및 Xbox Cloud Gaming용 Xbox Game Pass에서 시작됩니다. Xbox Series X에 대해 검토했습니다.

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